游知有味:聊聊游戏交互吧,你离你的真实纸片

红小胖微博 2019-04-12 23:24166http://www.hkyudafu.comadmin

  50载岁月以来,TRPG这一游戏体裁发枝散叶,围绕“主持人”和“玩家”的规则得到越来越多的优化和拓展,也延伸出了许多版本的规则:例如以克苏鲁神话为背景的“COC”规则、以知名同人作品《Fate/Stay Night》为背景的“Fate table night”规则,甚至以《JOJO的奇妙冒险》为背景的“JOJO”规则等等……

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《哥布林杀手》就是根据跑团故事改编而成的轻小说

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“Fate table night”是将若干名从者和Master投入一场互相博弈的“圣杯战争”中的玩法

  这些围绕着不同场景、不同世界观细致规划的规则书,围绕着“骰子”这个隽永的抉择体系,已经成熟到足以在文字之间构筑出一个个生动鲜活、充满无限交互可能的世界。

  说到TRPG的最大乐趣,用最简洁的语言向一个新人介绍,我认为可以概括为

【无从操控的高度随机性】
【详实且细致设定构筑出的浸润感】
【真正自由的交互体验】

  这三类体验构筑出的文字世界,在插上想象力的羽翼后,就会变得分外迷人。我相信这也是TRPG爱好者们能够经年累月的在这项活动中投入热情的真正内核缘由。

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